Course à relais
Au signal, A et B commence à courir autour du parcours.
Lorsque les coureurs
(A et B) ont complété un tour, le second coureur s’y engage et ainsi de suite.
La course peut durée indéfiniment, ou simplement s’arrêter lorsqu’un des
coureurs est rejoint par le coureur de équipe adverse.
Les joueurs
en attentes doivent s’éloigner pour permettre aux coureurs de passer entre eux
et les cônes
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Traducteur: Éric Groulx
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