Au signal, A et B commence à courir autour
du parcours.
Lorsque les coureurs (A et B) ont complété
un tour, le second coureur s’y engage et ainsi de suite.
La course
peut durée indéfiniment, ou simplement s’arrêter lorsqu’un des coureurs
est rejoint par le coureur de équipe adverse.
Les joueurs en attentes doivent s’éloigner pour permettre aux coureurs
de passer entre eux et les cônes.