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Quand la balle est perdue l’équipe doit aussi vite que possible passer
du statut d’attaquant à celui de défenseur et réaliser un repli rapide.
Ce repli rapide peut être divisé de 4 manières.
1.Vers son
camp et aider le gardien
Si les adversaires ont un contre
rapide et efficace la seule chose à faire est d’essayer de rattraper
et perturber le porteur de balle (de façon réglementaire).
Même
si l’équipe en défense réalise qu’il n’est pas possible de rattraper
les attaquants, il est important de replier vers sa zone de défense,
car comme souvent vu le gardien arrête le tir en dépit de toute attente.
Il est aussi vraiment démoralisant si le gardien se retrouve seul avec
les attaquants et la balle qui leur revient. Cela donne une nouvelle
chance aux attaquants. Un gardien qui se retrouve seul sur une suite
de contres et qui réalise que ses coéquipiers ne fournissent pas toute
l’énergie nécessaire pour l’aider, a beaucoup de difficulté à garder
son mental – surtout s’il y a plus d’attaquants devant que de défenseurs.
2.Repli classique
Fait quand la balle après une
attaque va se perdre à côté du but ou dans tous les autres cas où la
balle ne peut être remise en jeu tout de suite.
Tous les joueurs
se replient rapidement sur leurs positions défensives. Les joueurs en
repli seront orientés par rapport à la position de la balle et de leur
adversaire quand ils passent la ligne centrale – regarder en arrière
et même courir en pas chassés ou en arrière. Même s’il n’y a pas danger
immédiat de contre attaque il peut se faire que les attaquants courent
très vite en avant et qu’un repli apathique sans que quiconque regarde
derrière se fasse alors surprendre. Cela peut se passer aussi bien lors
d’un but. Les nouvelles règles incitent l’équipe à pratiquer l’engagement
rapide du centre .
3. Repli avec l’objectif d’arrêter la contre
attaque.
Utilisé si les adversaires ont le contrôle immédiat
de la balle.
Le repli est divisé en trois phases.
Phase
1 – Harcèlement du porteur de balle
Ce harcèlement est fait
par le joueur le plus proche du porteur de balle tandis que les autres
joueurs couvrent le reste des attaquants ( voir phase 2 ). Le défenseur
ne doit pas neutraliser le porteur de balle, mais essayer de le perturber
pour qu’il fasse une mauvaise passe. En ne faisant pas la faute sur
le joueur on se donne une possibilité de reconquérir la balle. En le
neutralisant on n’obtient qu’un jet franc. Si le gardien a la balle,
le joueur le plus proche doit essayer de rendre sa passe la plus difficile
possible – habituellement en bouchant la vue et avec les bras et les
jambes (cependant ne pas donner de coup de pied dans la balle) rendre
la passe difficile. Quand la balle est passée le joueur doit replier
aussi vite que possible en défense, tout en essayant de gêner le porteur
de balle adverse lors de son retour. Ceci, uniquement si ce joueur est
proche du porteur de balle.
Phase 2 – Repli proprement
dit
Si les ailiers sont les attaquants, les arrières les
marquent de manière à bloquer les passes longues. Si les arrières sont
derrière les ailiers ils doivent essayer de courir derrière eux de façon
à se positionner entre eux et le porteur de balle. Ils doivent regarder
l’ailier et quand celui ci lèvent les bras pour attraper la balle, le
défenseur doit faire de même et très haut. En faisant cela il y a une
chance que la balle rencontre les bras levés. Si l’arrière de défense
est face à l’ailier il doit chercher à défendre sa ligne de but tout
en étant prêt à monter pour bloquer l’ailier, s’il reçoit la balle.
Les autres défenseurs cherchent à s’organiser sur leurs positions le
plus vite possible.
Phase 3 – Organisation
Là,
les défenseurs arrivent sur leur zone de défense et souvent ne sont
pas précisément à leurs postes. A ce moment c’est une question de coopération
afin de rendre la défense opérationnelle et la communication entre les
défenseurs est primordiale. Le joueur arrivé premier prend position
au centre sachant que normalement les attaquants vont chercher la meilleure
position de tir – le centre. Quand les reste des joueurs arrive, ils
se positionnent de chaque côté du centre. Quand le contre s’arrête et
que le jeu placé démarre, ils peuvent chercher à reprendre leurs postes
sans dégarnir la défense. Cette possibilité de changer se présente si
le jeu est arrêté ou si la balle se trouve côté opposé.
4. Simple repli rapide en défense
Réalisé si les adversaires
ont le contrôle direct de la balle, mais ne possède pas une montée de
balle rapide. Tous les joueurs couvrent leur opposant en se repliant.
On peut ne pas utiliser le repli défensif à chaque fois que la balle
est perdue. Cela peut constituer une surprise pour l’adversaire qui
ne s’attend pas à une action de ce genre. Cette surprise peut semer
la confusion et provoquer une perte de balle. Si cette pratique se répète
souvent les adversaires seront prêts à réagir et pourront en tirer parti.
Le repli défensif est divisé en trois phases.
Phase
1 – Harcèlement du porteur de balle.
Réalisé comme mentionné
sous le titre, Repli avec l’objectif d’arrêter le contre phase 1.
Si la balle est transmise, le défenseur cherche le receveur et, s’il
n’est pas couvert par un autre défenseur, le prend en charge.
Phase2 – Repli avec défense
Dans ce cas les deux arrières
prennent en charge les deux ailiers et tentent d’empêcher la passe longue.
Le DC prend en charge le PVT adverse ou le DC adverse, PVT de défense
Prend en charge le PVT adverse ou le DC adverse et les ailiers couvrent
les arrières d’attaque. Ce sont des situations où les défenseurs doivent
opérer des choix différents et les capacités d’anticipation de l’équipe
doivent être fortes. L’objectif principal est que les attaquants n’aient
pas la possibilité de recevoir la balle ou de se démarquer vers l’avant.
Nous parlons d’une défense homme à homme et donc un repli normal
en défense ne peut être fait dans le cas ou l’ailier de défense est
couché par terre après sa tentative de tir.
Phase 3 – Organisation
Est réalisé de la même manière que décrit sous, repli rapide avec
l’objectif d’arrêter le contre – phase 3
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