Peut être utilisé pour un marquage d’arrière. La balle part du DC
qui la transmet à ARD. Le DC entre et se positionne entre les défenseurs
3G et 2G. La balle est passée par ARD à ALD pour laiser le temps
au DC de faire son entrée et redémarrer sur le marqueur 2D. Quand
ARD récupère la balle il fixe et ARG court vers le centre. Le marqueur
2D veut suivre mais se trouve bloqué par l’écran du DC. La balle
est passée par ARD à ARG, et le DC - qui après son écran - s’est précipité
dans l’intervalle ouvert par 2D peut recevoir la balle et tirer.
Nous appelons cela: ____________________________________
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